Kursorsviru PC dari pats

Personālais dators izmanto peli un tastatūru kā spēļu vadību. Bet ar to nepietiek visiem lietotājiem. Ir cilvēki, kuri dod priekšroku rokās turēt kursorsviru, nevis peli.

Kas ir jāsagatavo

Lai izveidotu datora kursorsviru, nepieciešami vairāki vienumi:

  • Kursorsviru no PlayStation, Sega vai jebkura cita.
  • Jebkura nevajadzīga ierīce vai cits darbojošās USB izejas avots (vienkāršiem modeļiem ir vēlams, lai tā būtu tastatūra).
  • Lodāmurs.
  • Šķēres
  • LPT-PORT ar 25 kontaktiem (tikai PlayStation spēļu paneļiem).

PlayStation manipulatora gadījumā savienojuma metode būs vieglāka, lai gan jums būs nedaudz jāapgriež vadi. Runājot par vienkāršākām lietām, piemēram, no spēles shēma, šeit jums būs nepieciešama izpratne par mikroshēmas darbību ar pogām.

Kā padarīt kursorsviru USB datoram, dariet to pats

Pirmais izveides veids - PlayStation modeļiem. Paņemiet un nogrieziet stieples galu no manipulatora. Visi vadi, izņemot sarkano lodēšanu, uz LPT portu ar šādu konfigurāciju:

  • Augšējā 12 tapu rinda: melna no manipulatora un pelēka / melna no USB - piektajā un sestajā (kopā) pa kreisi.
  • Apakšējā 13 tapu rinda: oranža - otra no kreisās, dzeltena - trešā no kreisās, zila - ceturtā no kreisās, zaļa - otrā no labās, brūna - ceturtā no labās.

Pēc tam ir nepieciešams nogriezt USB stieples galu no nevajadzīgas ierīces, pēc tam melno kontaktu no turienes var pielodēt līdz LPT portam, kā aprakstīts iepriekš. Sarkanā vadu no USB un kursorsviru pielodēti kopā. Izolējiet vadus. Lai kursorsvira darbotos, vispirms jāpievieno LPT ports un pēc tam USB kabelis. Atspējot apgrieztā secībā.

Otrs veids ir no kursorsvirām astoņu bitu konsolēm:

  • Tastatūrā nosakiet, kuras pogas ir vajadzīgas normālai darbībai (virziena bultiņas, A, B, C un tā tālāk).
  • No nepieciešamajām pogām izsekojiet un iegaumējiet kontroliera kontaktu ceļus (tastatūras maza taisnstūra mikroshēma).
  • Lodēt vadus pie tastatūras kontrollera nepieciešamajiem kontaktiem.
  • Lodēt otro galu pie paneļa pogu kontaktiem.
  • Ievietojiet dēli un USB stieples sākumu bradā.
  • Galvenās funkcijas var mainīt spēles vai emulatora iestatījumos.

Noskatieties video: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively (Maijs 2024).

Atstājiet Savu Komentāru