Kas ir kursorsvira?

Spēļu aprindās strīdi par to, kas ir labāk - tastatūra ar peli vai kursorsviru, ilgstoši nebeidzas. Šī tēma ir gandrīz tikpat aktuāla kā konsolu un personālo datoru piekritēju sagraušana. Tomēr daudzi spēlētāji neapzinās, ka viņi izmanto nepareizā iecienītā kontroliera vārdu. Galu galā, kursorsviru un gamepad ir divas dažādas lietas.

Kursorsvira nepavisam nav pazīstams spēļu manipulators ar divām nūjām, buferiem un četrām pogām. To, kas kļūdaini tiek dēvēta par kursorsviru, patiesībā sauc par spēļu paneli vai kursorsviru. Bet kas tad ir kursorsviru?

Apraksts

Kursorsvira ir ievades ierīce, tā izskatās kā pārvietojams vertikāls rokturis. Tas vairāk izskatās pēc pārnesumu sviras vai lidmašīnas vadības nūjas. Visbiežāk tajā ir pogas, slīdņi un slēdži. Tie atrodas roktura augšpusē un uz stabilas pamatnes. Daži modeļi ir piestiprināti pie virsmas, izmantojot piesūcekņus, vai arī vienkārši turas pie sava svara.

Šis kontroliera tips ir sadalīts trīs kategorijās:

  • Viendimensionāls. Paredzēti vienas ass vadībai "x" vai "y".
  • Divdimensiju. Viņi var saņemt datus par kustībām divās koordinātu asīs vienlaikus.
  • Trīsdimensiju. Papildus x un y asij viņi arī spēj nolasīt z ass koordinātas.

Kursorsviras ir arī sadalītas analogās un diskrētās. Analogi ir paredzēti precīzākai kontrolei, un tāpēc var novērtēt presēšanas spēku. Vienkārši sakot, jo vairāk svira tiek novirzīta, jo lielāks būs pārvietošanās ātrums vai slīpuma leņķis. Diskrētie signālus var saņemt tikai nulles vai viena signāla veidā, tas ir, “ieslēgts” vai “izslēgts”. Tā nepilnības dēļ analogie kontrolleri praktiski netiek izmantoti.

Iecelšana

Pirmie kursorsviras tika izmantotas stacionāros arkādes spēļu automātos vai kā papildu kontrolieris mājas konsolēm. Tajos laikos spēles bija daudz vienkāršākas to mehānikā. Viņu vadībai visbiežāk bija nepieciešama tikai kustība pa vienu vai divām asīm un pāris pogām, lai veiktu vienkāršas darbības, piemēram, fotografētu. Tāpēc šādi kontrolieri bija diezgan izplatīti.

Laika gaitā spēles kļuva grūtākas, taču nepieciešamība pēc kursorsvirzēm nepazuda. Neskatoties uz to, ka klaviatūras vai bēdīgi slavenie spēļu paneļi ir piemēroti jebkurai spēlei, noteiktos žanros ir vēlams izmantot kursorsviru. Visbiežāk šis žanrs ir dažādi lidojuma simulatori vai sacensības. Tajās tiek izmantotas vadības sviras reālākai un ērtākai darbībai.

Dažreiz saistībā ar kursorsvirām tiek izmantoti pedāļi un papildu svira. Zināmu popularitāti guva arī tādu ķekars šādu manipulatoru ar virtuālās realitātes brillēm. Izmantojot visu šo aprīkojumu, spēlētāji var sasniegt visreālāko sensāciju, vadot transportlīdzekļus spēlēm.

No kurienes tas cēlies

Daudziem spēlētājiem rodas jautājums - kāpēc šo manipulatoru sauc tieši tā? Protams, jūs varat atsaukties uz tiešu angļu vārda tulkojumu. Kursorsvira burtiski tulko kā “prieka nūja” (prieks - prieks, nūja - nūja). Tomēr tas neko neizskaidro.

Pirmoreiz šis vārds aviatoru starpā tika izmantots, lai apzīmētu dažu lidmašīnu vadības riteni. Nav pārsteidzoši, ka tas bija viņš, kurš kursorsvirai piešķīra raksturīgu formu un struktūru. Tomēr etimoloģija joprojām nav zināma. Šo vārdu vienkārši sāka lietot, nepaskaidrojot tā struktūru vai izcelsmi.

Divas visizplatītākās vārda izcelsmes versijas griežas ap izgudrotāja vārdu un lidošanas prieku. Pirmais pieņem, ka ierīce sākotnēji tika nosaukta par "Džordža nūju" par godu izgudrotājam Artūram Džordžam, un pēc tam nedaudz mainīja nosaukumu. Otrais ir balstīts uz faktu, ka piloti bija vienkārši priecīgi lidot.

Noskatieties video: МЫШКА С ОТВЕРТКОЙ и ДЖОЙСТИКОМ! Обзор Игровой Мыши Tt eSPORTS Level10 Advanced! (Maijs 2024).

Atstājiet Savu Komentāru