Kā sauc datora peli

Īpašs datora manipulators, kas tika izgudrots 1968. gadā, parasti tika saukts par "peli". Šis nosaukums ierīces lietošanas gadu laikā tajā ir stingri nostiprinājies. Tikai daži lietotāji domā par to, kā patiesībā tiek saukta "pele" un kāpēc tam tiek pievienots šis vārds.

Pirmās pasaules peles izstrādē strādāja NASA darbinieki. To izgudroja viens no viņas darbiniekiem Douglas Engelbart.

Pirmā ierīce bija koka konstrukcija, kas aprīkota ar nepieciešamajiem dēļiem un vadu, ar kuru tā tika savienota ar personālo datoru. Sakarā ar to, ka tas izskatījās kā pelēks grauzējs, ierīce saņēma segvārdu pele. Pēc kāda laika viņš nāca klajā ar atšifrēšanu: Manuāli darbināms lietotāja kodētājs, kas tulko kā - līdzekli, ar kuru lietotājs var manuāli iesaistīties signāla kodēšanā. Engelbarta izgudrojums tagad atrodas Peles muzejā.

Ierīces turpmāko attīstību 1972. gadā pārņēma uzņēmums XEROX. Produkts sāka ieņemt formu, kas līdzīga mūsdienu ierīču modeļiem. Divu apjomīgu riteņu vietā XEROX modelim bija viens.

Iegūtais produkts nav plaši izplatīts, jo tas bija ļoti neuzticams un tajā pašā laikā ar augstām izmaksām.

PALĪDZĪBA! Lielu ieguldījumu manipulatora attīstībā deva Stīvs Džobss. Viņš nolēma aprīkot Apple datorus ar papildu ierīcēm, kas vienlaikus padarīs darbu pie datora ērtu un lētu. Apple panākumi pārsteidza Microsoft, kas arī uzņēmās datoru peļu izstrādi, uzlabošanu un ražošanu.

Tādējādi deviņdesmito gadu vidū tirgū parādījās lietotājiem pazīstami modeļi.

Mūsdienu datora ierīci jau ir grūti iedomāties bez peles. Tas ievērojami atvieglo darbu un padara to daudz ērtāku. Tagad ir daudz dažādu modeļu, kuriem ir atšķirīgs dizains un mērķis.

Peļu veidi:

  1. Mehāniska Šie bija pirmie manipulatora modeļi. Ierīce ir aprīkota ar gumijotu riteni, kas slīd uz virsmas. Bumba virza veltņus, kas pārraida signālu uz sensoriem. Ritenis bija vāja saikne dizainā. Tas bieži tika putekļots un piesārņots. Tas noveda pie tā, ka viņa darbs kļuva izplūdis. Arī šādi izstrādājumi nevarētu darboties bez datoru paklājiem.
  2. Optiskais Šādi modeļi parādījās pēc mehāniskiem. Bumbas vietā šajos izstrādājumos tiek izmantots diodes sensors. Tas nolasa nepieciešamo informāciju un nodod to īpašiem sensoriem. Viņi apstrādā informāciju, pēc kuras tā nonāk personālajā datorā. Tagad tas ir vispopulārākais variants. Peles nodrošina lielu ātrumu, lasot informāciju, strādājot uz jebkuras virsmas, korpuss var būt atšķirīgs pēc formas un pogu skaita. Ir vadu un bezvadu ierīces.
  3. Lāzers Nākamais datora manipulatora attīstības posms. Informācijas lasīšanai izmanto lāzeru. Tagad ierīces ar šo dizainu ir visātrākās un precīzākās. Viņi var strādāt uz jebkuras virsmas. Pateicoties tā īpašībām, šādi modeļi ir ļoti populāri spēlētāju vidū. Šādam manipulatoram korpusā var būt papildu pogas, kas ieprogrammēti, izmantojot īpašas utilītas. Tā kā bezvadu savienojuma metode nenodrošina nepieciešamo precizitāti, lāzera peles tiek savienotas tikai, izmantojot USB kabeli.
  4. Trackball Diezgan neparasta ierīce, faktiski pele atpakaļ. Tās augšējā pusē ir liels ritenis, ar kuru tiek veikta kontrole. Citādi viss ir kā optiskā versija. Produkti nav īpaši populāri. No vienas puses, tie ievērojami samazina slodzi uz plaukstas locītavas, no otras puses, izmantojot pogas, kas atrodas uz kursorbumba, ir diezgan neērti lietot.
  5. Indukcija. Produkta bezvadu versija, kurai nepieciešams īpašs paklājs, kas savienots ar datoru. Produkts saņem enerģiju no paklāja, tāpēc tam nav vajadzīgas baterijas un akumulatori. Ierīcei ir ļoti augsta precizitāte un ātrums. Neskatoties uz to, šādi manipulatori nav populāri, jo tos nevar pārvadāt un tie ir diezgan dārgi.
  6. Žiroskopisks. Darbībai tam nav nepieciešama absolūti virsma. Ierīces dizainā ir izveidots giroskops, kas reaģē uz izstrādājuma stāvokli telpā. Lai darbinātu ierīci, ir nepieciešama neliela prakse. Augsto izmaksu dēļ tas nav īpaši populārs.
  7. Maņu. Apple zināšanas. Viņi noņēma visas sīkrīka pogas un riteni, aprīkojot to ar pieskāriena virsmu. Visa kontrole tiek veikta, izmantojot žestus. Šo iespēju galvenokārt izmanto kopā ar citiem Apple produktiem.

Arī manipulatorus sadala pēc savienojuma metodes:

  1. Vadu. Pievienojiet datoram, izmantojot USB vai PS / 2 kabeli. Šī savienojuma opcija nodrošina ātru un precīzu darbību.
  2. Bezvadu Šis tips visbiežāk tiek izmantots, strādājot ar klēpjdatoru, jo produkts novērš vadus un nodrošina nepieciešamo mobilitāti. Pie mīnusiem ir nepieciešama uzlāde un nav pietiekami liels ātrums, salīdzinot ar vadu versiju.

Lai darbs pie datora būtu ērts, ir svarīgi izvēlēties pareizo ierīci.

Izvēloties vispiemērotāko variantu, jums jāpievērš uzmanība šādiem jautājumiem:

  1. Galamērķis. Dažām pelēm jābūt papildu funkcijām. Piemēram, spēļu ierīcēm vajadzētu ātri darboties, un tām vajadzētu būt papildu vadības pogām.
  2. Savienojuma veids. Klēpjdatoram priekšroka tiek dota bezvadu mini pelēm. Tie ir kompakti un ērti lietojami.
  3. Dizains. Izstrādājumam jābūt ar labu ergonomiku un ērti jāatrodas rokā.

Pērkot ierīci, jums precīzi jānosaka, kam tā tiks izmantota, vienlaikus neaizmirstot par ērtībām. Pareizi izvēlēta pele nodrošinās ērtu darbu ilgu laiku.

Noskatieties video: Please Don't Touch Anything (Maijs 2024).

Atstājiet Savu Komentāru